En
la actualidad las tecnologías de información, como los sitios web, el software
y las aplicaciones móviles han abierto un amplio panorama de oportunidades para
facilitar la vida del ser humano y su constante actualización lejos de
confundirnos, nos incita a querer avanzar aún más. Estas tecnologías y sus
beneficios son fruto del trabajo constante de un cúmulo de disciplinas y
procesos, siendo uno de ellos el diseño de interfaz de usuario o UI design
(User interface).
El
diseño de interfaz se enfoca en que la interacción del usuario con un sistema
sea lo más intuitiva y simple posible, que todos los elementos que dan forma a
ese sistema se complementen el uno al otro y exista un equilibro entre el
funcionamiento y los elementos visuales, dando como resultado no solo su fin
operacional sino también usable.
Lo
más importante a tomar en cuenta para lograr esta usabilidad es sin duda, el
usuario. Puede ser que el proceso de desarrollo de un proyecto de TI, llegue
como pedido de un cliente y aunque es de mucha importancia, es al usuario final
a quien habrá que analizar: conocer sus
capacidades, sus tendencias, hasta aspectos psicológicos y emocionales que
habrán de influir en el resultado de un producto. Al conocer estos factores, y
hacérselos saber al cliente es como se garantiza un resultado exitoso, ya que
se hace justo lo que se necesita, no lo que se cree que se necesita.
Una
interfaz habrá que contar con la intuición como su mayor aliado, para el
usuario estas tecnologías no son más que herramientas y entre mejor cumplan su
función mejor aceptación tendrán, por lo que se habrán de desarrollar
interfaces invisibles. Lograr esta invisibilidad irónicamente requiere de
elementos gráficos. Es así también que el diseño de interfaz adquiere un
carácter multidisciplinario, en el que analistas, desarrolladores, testers y
diseñadores unen fuerzas para lograr productos útiles.
Puntos a considerar
El
diseño gráfico cumple el llamado GUI design o diseño de interfaz gráfica de
usuario, aunque también de acuerdo a sus habilidades puede participar en todo
el diseño de interfaz en sí. En cuanto a estas características gráficas, el
diseñador tendrá que tomar en cuenta los siguientes puntos.
- Identificación y uso de características visuales comunes
Si
el usuario ve un signo de interrogación como ícono lo reconocerá como una
sección de ayuda. El usuario reconoce las barras de desplazamiento, las listas
desplegables, los signos de reproducir, anterior y siguiente. Si ya conoce
estos códigos visuales no hay necesidad de confundirlo al crear elementos
completamente diferentes con funciones idénticas a las conocidas.
- Jerarquización visual
Habrá
que conocer las funciones clave que se ejecutan en el producto y hacerlas
distintivas en sí mismas y su interacción con otros elementos. La complejidad
se reduce al usar el tamaño, color, fuente, forma y posición adecuados a los objetivos
del proyecto.
- Menos es más
Una
ventana de diálogo innecesaria puede ser la diferencia entre que el usuario
deje de usar un producto o no, así como íconos que no se utilicen comúnmente y
solo entorpezcan la interacción. Es simple, si no es necesario, no hay que
colocarlo.
- Consistencia
Es
importante definir un estilo visual antes de comenzar con el diseño tal cual,
mantener una misma paleta de colores, tendencia, familia tipográfica, etcétera;
que se mantenga constante en todo el sistema, con el fin de evitar confusiones
y errores.
Estos
son algunos consejos que pueden ser de mucha ayuda al diseñar, sin embargo el
UI es solo lo que el usuario ve ya terminado el producto, una comprensión más
completa del usuario se logra a través del UX, User Experience o Experiencia de
Usuario, lo cual será revisado en una futura entrega de este blog.
Referencias:
Acerca del Autor
Karla
Aldáz es una estudiante próxima a egresar de la carrera de Diseño para la Comunicación Gráfica
en la Universidad
de Guadalajara. Ha desarrollado su experiencia en diseño de interfaz mediante
su trabajo actual como practicante de diseño en Dawcons.
Puedes
seguirla en LinkedIn.
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